Для знакомства детей на празднике

6 подвижных игр для детского праздника. Подвижные игры

для знакомства детей на празднике

Игры на знакомство, которые могут пригодиться в лагере, на детском дне рождения, на детском празднике. (Это способствует открытости, вниманию детей друг к другу, дает чувство единства в коллективе. Если есть дети, которые до праздника знакомы не были, то сначала надо сыграть в Еще одна игра-знакомство, подходящая для праздника или дня. Вы готовите праздник, где предстоит познакомить между собой людей с разными интересами, которые, к тому же, до этого не встречались? Игры для.

В принципе на 1 дорожку пускают до 8 человек. Подхождений позже лучше постараться избежать, в начале игры боулинговый мальчик вносит в компьютер имена игроков и эти имена остаются неизменными на всю игру, добавить уже никого. Игра предполагает специальную сменную обувь, которую обычно выдают бесплатно. Но одноразовые носки бывают платные, рублей по Если размер совсем детский, то такой обуви в боулинге может не быть, тогда обязательно надо свои кроссовки.

Обучение там особо не требуется, максимум можно попросить тех детей, кто уже играл, рассказать правила тем, кто еще не играл. Ну и самим прочитать их где-нибудь в инете, если твой деть не в теме. Реально там компьютер все считает и сообщает, чей ход и сколько очков. Но лучше все же понимать, что такое страйк: Можно еще попросить боулинговых мальчиков показать, как правильно держать шарик. Имеет смысл сразу договориться с детьми, что проводим нечто типа турнира.

Первая игра разминочная, вторая - настоящая, с призами. На три - у детей, особенно младших, может просто сил не хватить.

Мы недавно отмечали натахино летие в боулинге. На 3ю игру сил хватило только у самой именинницы, те кто не занимаются в спортшколе - заметно устали к концу 2й. Шары имеют разный вес, который обозначен числом. Детям нужны будут шары примерно от 7 до 11, тяжелее им не надо, а легче 7 я не видела: Так что перед началом игры имеет смысл пошукать по запасам шаров и перетащить на свою дорожку легкие.

Вопрос с едой решается заказом пиццы, которая обычно есть в любом боулинге. Я ни разу не бросала днерожденных детей в боулинге на произвол судьбы, так что и еду заказывала сама, и на месте определяла, чего добавить, и оплачивала по факту. Пока дети были маленькие, торт со свечками приносила с собой, предварительно договорившись об этом с боулингом. Можно наверное и заранее всё заказать и оплатить.

Сам боулинг оплачивается по времени. Уточни, заказаны ли ваши дорожки после вас, или можно будет задержаться, если дети не успеют доиграть-доесть. Обычно при бронировании сотрудники это учитывают, но если дорожек мало и вечер выходного - возможна череда заказов. Школьникам в будние дни как правило скидки. Вообще интересная игра получилась. Дети так и носились со своими планами - серьезные такие! Кольцо нетрудно изготовить, взяв толстую проволоку.

Согните ее в круг, а затем пришейте к ней мешочек из ткани или марли, как в настоящем волейбольном кольце, только с донышком. Прикрепите такое кольцо на шкаф или стену, а каждому ребенку выдайте по нескольку конфет разумеется, в фантиках. Сейчас они будут пробовать сделать эти сладости угощением для всех гостей. Для этого от указанного места они должны забросить их в мешок на кольце. Если им это удается - конфеты их, если нет - остаются в коробке! Конечно, во время застолья вы можете и эти конфеты подложить в общую вазочку на столе, но в процессе игры пусть дети думают, что они сами "тяжелым трудом" завоевали себе "сладкую жизнь".

Игры в помещении "Ха-ха-ха" Эта игра примечательна тем, что имеет несложные правила и поднимает настроение всем тем, кто в нее играет, тем, кто уже проиграл, и тем, кто за всем этим просто наблюдает. Пусть дети сядут в круг. Один из них с самым серьезным видом скажет слово "Ха! Игрок, сидящий от него справа, должен сказать это уже два раза "Ха-ха"следующий за ним человек справа - три раза "Ха-ха-ха" и так далее, каждый раз прибавляя по одному лишнему "ха".

Тот, кто не выдержит серьезной мины и засмеется или открыто заулыбается, выходит из игры. Он перемещается за пределы круга и получает возможность строить рожи и кривляться, веселя играющих и тем самым осложняя им задачу. Если в этой игре окажутся победители - те, что смогли дольше всех без тени улыбки произносить "ха", причем не ошибаясь в их числе, достойны награды, - приготовьте на такой случай какие-нибудь забавные сувениры.

Данная игра, хотя и кажется очень детской, но именно в силу этого может доставить удовольствие и подросткам. Им будет смешно, что они, такие уже взрослые и серьезные, с самым нелепым видом говорят "ха", хотя какое-то время они могут продержаться на серьезной ноте, демонстрируя свою невовлеченность во все эти дурачества. Но для общей радости да еще и для развития внимания -. Детям нужно сесть в круг.

ПРАЗДНИК ЗНАКОМСТВА ДЕТЕЙ И РОДИТЕЛЕЙ С ГРУППОЙ

Один ребенок начнет игру: Например, он покажет локоть и скажет: Следующий игрок должен показать то, что названо, то есть правое ухо, но сказать при этом что-нибудь другое, например, что это лоб. Тогда очередной игрок покажет лоб и. Те, кто попался то есть поверил обманщику и показал не то, что он сказал, а то, что тот демонстрировалвыходят из игры. Таким образом, остаются самые внимательные игроки, которым можно затем вручить шуточный приз, например, мальчику - медаль с надписью "Лучший обманщик года", а девочке - пудру с намеком, что ей здорово удалось "запудрить мозги" окружающим, а самой не попасться на их уловки!

Чтобы выбывшие из игры дети не обиделись или не расшалились, можно оставлять их в игре, но вручать какие-то предметы, символизирующие их доверчивость, например поплавки обозначающие, что они попались на крючок обманщика.

Тому, кто не получит ни одного такого значка - победителю, - в этом случае можно вручить символическую удочку сделанную из прочной ветки с привязанной к ней леской и крючком. Кстати, если вы видите, что победителей может быть два, остановите игру, пока один из них не попался.

Тогда две подарочные удочки дети смогут использовать в игре "Сладкий улов", а течение праздника будет более логичным и организованным. Хотя, конечно, это громко сказано по отношению к тому рисунку, который получается к концу игры. Заранее возьмите несколько листков бумаги и сложите каждый несколько раз, "гармошкой", затем снова разверните. Дайте по листу, где видны следы сгибов, всем детям, сидящим по кругу. Пусть каждый игрок начнет в верхней части рисовать голову какого-нибудь животного.

Делать это нужно так, чтобы остальные не видели и не знали, что ребенок задумал изобразить. Нарисовав голову на верхней части, нужно провести линию шеи, немного заходя за линию сгиба, загнуть листок и передать рисунок соседу справа.

Праздник знакомства «Здравствуй, детский сад!» для детей младшей группы и родителей

Тот, видя только две черточки, обозначающие конец шеи, продолжает рисовать тело животного какого именно - он сам выбираетдойдя до очередной линии сгиба, он заводит за нее линию контура, перегибает листок и снова передает. Так, в зависимости от количества линий сгибов, сделанных вами, рисунок проходит через руки трех-четырех художников. Последний дорисовывает ступни лапы, клешни и. После этого рисунки передаются ведущему взрослому, который их разворачивает и демонстрирует гостям то, что у них получилось.

Обычно получается странный, неизвестный науке зверь. Такими рисунками можно украсить комнату, где проходит празднование. Где они взяли подарки имениннику если вы празднуете день рождения своего ребенка? Конечно, вы услышите правдоподобные объяснения от малышей и шуточные - от детей постарше. А потом можете изложить им свою версию: Теперь смело ведите ребят в комнату, где на раскидистой ветке, закрепленной на шкафу, вы подвесили различные сюрпризы на ниточках.

Это могут быть шариковые ручки, маленькие блокноты, шоколадки, наклейки, украшения - словом, всякая приятная мелочь, вес которой выдержит выбранная вами ветка. Объясните детям, что пользоваться деревом можно только особым способом, так, чтобы подарок всегда был неожиданностью, сюрпризом. Поэтому сейчас всем детям по очереди завяжут глаза, раскрутят на месте, а потом вручат ножницы, с которыми они направятся к щедрому растению и срежут себе какой-нибудь подарок Примечание. С ребятами постарше можно добавить в эту игру остроты ощущений, повесив на ветках надутые воздушные шары.

Тогда периодически игроки будут ножницами нечаянно лопать шары это обычно вызывает испуг и радость одновременно. Командные игры Соревнованиями, как уже говорилось, на праздник увлекаться не стоит, но если это командные состязания, суть которых не в выигрыше, а в веселом участии, - тогда другое дело!

Ниже вы найдете описание таких командных игр-развлечений для двух групп детей. Иногда поделить ребят на две команды оказывается непростой задачей, так как взрослые встречаются с капризами "хочу быть с Сашей" или нетактичными замечаниями "не хочу быть вместе с этим Петькой".

для знакомства детей на празднике

Чтобы изначально избежать таких распрей, воспользуйтесь следующим игровым методом деления детей на группы. Вместе они создавали чудесные вещи: Все у них получалось, ведь они с полуслова и полувзгляда понимали друг друга и заботились друг о друге. Но однажды злой волшебник позавидовал их гармонии и, когда люди писали картину, произнес заклинание, отчего их творение разлетелось вдребезги и вместе с этими кусочками разлетелись по свету люди.

Те, что когда-то жили душа в душу, теперь не узнают друг друга и живут порознь. Предложите детям проверить, действительно ли это так? Пусть каждый из них подойдет к вам и возьмет один кусочек открытки, лежащий белой стороной вверх заранее приготовьте две открытки и разрежьте их так, чтобы общее число кусочков было равно количеству приглашенных, включая ваших собственных детей.

Когда в руках у каждого гостя окажется часть открытки, то объявите условия игры: Если они поймут, что у них оказались части одной открытки, то они объединяются и вместе ищут остальные ее части.

Таким образом, к концу игры у вас естественным образом сформируются две команды, каждая из которых собрала картинку целиком и показала результаты остальным присутствующим. Воспользуйтесь духом единения, который возник в процессе выполнения этого задания, и объявите командам, что испытания крепости заклятия продолжатся в следующих эстафетах, где они будут одной командой. Предложите им поучаствовать в тренировках на скорость переодевания, которые проходят при обучении ремеслу пожарного ведь хороший пожарный должен уметь одеться за короткий период, пока горит спичка!

Конечно, такая тренировка на детской вечеринке будет шуточной. Положите перед каждой командой комплект одежды, например шапку, кофту, брюки, сапоги. Первые игроки двух команд должны подойти к этим кучам вещей и, разобравшись, что к чему, как можно быстрее надеть все это на. Когда одевание будет закончено, то игрок должен развести руки в стороны, а его команда поддержать его возгласом "Красота! После этого он должен быстро раздеться, а следующий игрок команды повторить все эти действия.

Победит та команда, члены которой быстрее сумеют "принарядиться" и снять с себя "спецодежду", то есть закончат тренировку первыми. Чтобы акцент в этой игре был все-таки на веселье, а не на соревновании, заготовьте самую нелепую одежду, какую только найдете. Подойдут и съеденная молью шапка-ушанка, и розовая детская панамка, и бабушкина старая кофта, и папины охотничьи сапоги в сочетании с широкими пляжными шортами главное, чтобы все это было больших размеров для удобства играющих. Когда празднично одетые дети натянут на себя все это, то невозможно будет удержаться от смеха.

Вы же не теряйте времени даром и снимайте "ряженых" на видеокамеру или фотоаппаратом - такие снимки запечатлят разгар веселья и воспоминания о празднике приобретут свой уникальный колорит. Выясните, кто в каждой команде самый любопытный и не боится никаких испытаний. Когда будут выбраны два смельчака, объясните командам, что они будут делать.

А будут они заниматься сборами своего любопытного товарища на Северный полюс. Как известно, место это нежаркое, а времени на сборы у них всего пять минут. Поэтому задача каждой команды за это время - успеть надеть на горе-исследователя как можно больше предметов одежды.

для знакомства детей на празднике

Для такого случая придется "отдать последнюю рубаху", то есть снять какие-то предметы одежды с. Выиграет та команда, которая сумеет "теплее" одеть своего героя и не важно, если к испытанию холодом они решили подготовить его, надев лишний галстук. Лучше провести одну такую игру, чтобы дети не успели к ней привыкнуть.

Однако если предыдущая игра вызвала у детей много эмоций и они требуют продолжения "Давайте еще в такую игру поиграем! Пусть члены одной команды сядут с одной стороны стола, а члены другой команды - с противоположной.

Дайте крайнему игроку одной из команд монету. Он должен передать ее под столом следующему играющему своей команды и так дальше, по цепочке. В это время командир другой команды эту роль дети могут играть по очереди считает до десяти.

Он может это делать громко или шепотом, равномерно или то убыстряя, то замедляя счет. Как только он скажет "десять", то может скомандовать: Затем командир дает команду "Руки вниз! Естественно, что временный владелец монеты старается это сделать так, чтобы прикрыть ее ладонью.

Игроки противоположной команды все это время внимательно наблюдают за руками противников, пытаясь угадать, у кого монета. После выполнения двух команд они совещаются и называют игрока, хранящего, по их мнению, монету. Если их предположения верны, то монета переходит в их копилку, как награда за внимание.

Если они ошиблись, то монетка остается в той же команде, в качестве награды за ловкость рук. Если гостей не так уж много, то можно провести другой вариант этой игры, когда монету передают все присутствующие, кроме водящего - командира. Только он один пытается определить обладателя монеты. Кстати, эта игра служит как для развлечения ребят, так и для развития внимания и способности подчинять свое поведение правилам.

Пусть члены одной команды сядут в ряд на диване или на стульях, вторая команда разместится так же напротив. Сбоку от каждой команды сложите кучку из одинакового количества предметов лучше всего взять мягкие игрушки - маленькие или среднего размера.

Но здесь есть одно "но". Пользоваться можно исключительно ногами. Если при передаче "из ног в ноги" вещь выскользнет, то поднимать ее следует опять-таки ступнями.

Выигрывает, как вы уже поняли, та команда, которая оказалась самым быстрым товарным поездом - раньше собрала все игрушки в последнем вагоне. Если в командах получилось неравное число игроков, то "лишнего" из них можно сделать "вагоновожатым", следящим за порядком: Оставшаяся команда - команда Золушек - в это время теряет все свои "туфельки", то есть снимает с себя всю обувь и складывает горкой поодаль, вперемешку. Затем дети садятся вместе, кучкой, а два взрослых от головы до колен закрывают их натянутой тканью или ширмой.

Теперь приглашается вторая команда. Там, как вы, наверное, уже догадались, будут сплошь наследные принцы. Их задача - как можно быстрее подобрать каждой Золушке ее собственные туфельки. Так как лиц не видно, то придется ориентироваться на размер ноги, а также вспоминать, кто в чем пришел и какие носки на нем.

для знакомства детей на празднике

Сбившимся вместе Золушкам запрещается сопротивляться или подсказывать принцам, что это не та пара обуви. Им, как в сказке, должна быть присуща скромность и кротость, так что принцы пусть сами мучаются. Зато в следующий раз эти две команды поменяются ролями. Засеките время, потраченное каждой командой на обувание "потенциальных невест". Выигрывает та команда, которая сумела сделать это быстрее.

Tо, что после снятия ширмы наверняка окажется, что на ту или иную Золушку натянули не ее обувь, даст вам прекрасный повод объявить ничью, несмотря на разницу команд во времени. Веселье, вызванное этой игрой, по сути, и является выигрышем для всех участников. Игры на воздухе Если есть возможность провести детский праздник на свежем воздухе, то это откроет перед вами и вашими маленькими гостями новые просторы для фантазии.

Воспользуйтесь этим и организуйте подвижные игры, которые так любят дети и от которых так часто приходится отказываться из-за нехватки свободного места. И конечно, вы можете чередовать представленные активные игры с более спокойными, чтобы дети эмоционально не перевозбудились особенно это касается малышей. Примерно на расстоянии пятнадцать метров от него поставьте в ряд всех остальных игроков.

Пока ведущий смотрит на них, они должны замереть на месте и не шевелиться. Но как только водящий отворачивается, игроки пробуют как можно быстрее продвигаться в его направлении.

Игры на знакомство для детей ♥ Подвижная игра СКАЧЕТ, СКАЧЕТ ВОРОБЕЙ

Правда, лучше не набирать излишнюю скорость, так как резко повернувшийся ведущий может увидеть не успевшего притормозить игрока в движении. В таком случае он имеет полное право отправить торопыгу обратно к линии старта, откуда ему придется начать путь заново. В этой игре выигрывает тот, кто сумеет первым поравняться с ведущим. Как и в большинстве детских игр, в данной игре есть возможности не только для развлечения, но и развития детей.

Здесь ребенок учится подчинять свое поведение правилам, рассчитывать свои силы, выбирать стратегию действий кто-то делает вывод, что тише едешь - дальше будешь, а кто-то понимает, что ему проще рискнуть или, если попался на глаза водящему, быстро повторить путь заново.

Салки "Место" С игрой "салки" знакомы все взрослые и дети. Помимо ее традиционного варианта существуют несколько альтернативных. Например, салки, которые можно назвать "Место". Видоизмененные правила этой игры внесут новизну в давно знакомую забаву. Сейчас остальные игроки будут разбегаться от него в разные стороны, а его задача - догнать и осалить то есть дотронуться кого-нибудь из.

Как только это произойдет, то осаленный игрок становится водящим и старается догнать других детей. Однако, делать он это должен, взявшись одной рукой за то место, до которого дотронулся предыдущий водящий. То есть если ребенка осалили, дотронувшись до его спины, то он закидывает одну ладонь себе за спину, а свободной рукой старается шлепнуть кого-нибудь из игроков.

Когда дети привыкнут к правилам, то они наверняка постараются не просто передать свою роль водящего какому-то игроку, но и сделать это так, чтобы тому потом было непросто ловить. Например, водящий может попытаться хлопнуть ребенка по ноге, чтобы потом он был вынужден бегать за игроками, скрючившись и держась за ногу. Это вызовет всеобщее веселье, а игрокам добавит ловкости.

Она напоминает всем известную игру "Ручеек", но сопровождается песенкой и несколько измененными правилами. Дети делятся на пары объясните им, что кто с кем - не имеет значения, так как все пары потом все равно перемешаются и встают, подняв сцепленные руки вверх, так, чтобы получился проход под чередой детских рук. Конструкция будет напоминать мост, под которым течет река. Все дети начинают петь песню, которую вы найдете ниже. Последняя пара пригибается и движется под "мостом" к первой паре, за ней следует предпоследняя и т д.

Остается на месте только первая пара. Как только куплет заканчивается словами "моя прекрасная мисс", то дети первой пары резко опускают руки и таким образом ловят другую пару, которая теперь станет "главной конструкцией" моста.

Падает, рушится Лондонский мост, Кто же починит Лондонский мост, Моя прекрасная мисс? Из глины и дерева выстроим мост, Чтобы не падал. Из глины и дерева выстроим мост, Моя прекрасная мисс. Дерево с глиной размоет волна, Размоет, как ни трудись. Дерево с глиной размоет волна, Моя прекрасная мисс.